物理时钟及逻辑时钟

简介

Published: 10 Oct 2014

Akka笔记之Actor简介

写过多线程的人都不会否认,多线程应用的维护是件多么困难和痛苦的事。我说的是维护,这是因为开始的时候还很简单,一旦你看到性能得到提升就会欢呼雀跃。然而,当你发现很难从子任务的错误中恢复或者有些僵尸BUG很难复现再或者你的分析器显示你的线程在写入一个共享状态前大部分时间都浪费在阻塞上面的时候,痛苦降临了。

Published: 10 Oct 2014

Akka笔记之消息传递

在Akka笔记第一篇的介绍中,我们大致介绍了下Akka工具箱中的Actor。在第二篇当中,我们来看一下Actor消息传递的功能。这里还是延用之前使用的那个学生-老师的例子。

Published: 10 Oct 2014

分布式系统中的数据同步

许多人在日常工作中都会用到分布式系统,它的好处就是它所提供的稳定性,容错性以及伸缩性使我们能更容易地构建出稳定,高效的应用。然而分布式系统的使用非常具有挑战性,包括数据同步以及理解冲突的意义。

Published: 10 Oct 2014

一门“脑残”的编程语言

之前我写过一篇关于这个的文章,不过后来它被删掉了(和我的网站一起被删掉了)。下面我们来再温习一遍:

Published: 30 Sep 2014

空指针的救星

没人会喜欢空指针异常!有什么方法可以避免它们吗?或许吧。。

Published: 29 Sep 2014

每个开发人员都需要了解的一个SQL技巧

对于数据过滤而言CHECK约束已经算是相当不错了。然而它仍存在一些缺陷,比如说它们是应用到表上面的,但有的时候你可能希望指定一条约束,而它只在特定条件下才生效。

Published: 28 Sep 2014

how-to-design-a-good-api

Published: 28 May 2014

测试即是文档

文档需要全面,实时更新,并且易懂。我说的全面是指除了介绍程序的功能外还应该覆盖到代码中一些重要的地方。对很多人来说文档的重要性不言而喻,但很难保持它的及时性和准确性。糟糕的文档的后果通常会浪费更多的资源和时间。往往都是出于一些错误的原因而编写的文档。

Published: 16 May 2014

每个程序员都必读的10篇文章

作为一名Java程序员和软件开发人员,那些每个程序员都应该知道的XXX的文章教会了我不少东西,它们提供了某个特定领域的一些实用的并且有深度的信息,这些东西通常很难找到。在我学习的过程中我读到过许多非常有用的文章,我把它们添加到了书签里,方便以后阅读或者引用。我个人认为所有开发人员都能从这些文章中受益,因此我也写了篇“每个程序员都应该了解的”文章,准备分享给你们。这是我的个人收藏。在这篇文章中,你会看到每个程序员都应该了解的一些经典文章,涵盖了内存,unicode,浮点数,网络,面向对象设计,时间,URL编码,字符串等话题。这个列表对初学者和新手来说非常重要,因为他们现在缺的正是实战的经验。而这些文章正好是实践相关的,他们可以从中学到很多东西。在职业生涯的初级,早点了解一些基础的知识有助于今后避免犯错,这些坑已经被其他的程序员和软件开发人员在他们学习的过程中踩过了。你可能还搞不明白浮点数的一些细节,或者被内存的细节弄得晕头转向,不过将这份列表保留在手边还是很有必要的,在适当的时候可以时不时的参考下。祝你好运,希望你能喜欢这些文章。顺便提一句,如果有任何的程序员必读系列的文章没在这个列表中,别忘了分享一下。

Published: 15 May 2014